måndag 26 september 2016

NUS SCN: Minst 16 kassetter

Det var ett gäng sportspel, mindre nogräknade som de är, som lyckades gå under radarn vid tidigare sökande. Nu är SCN-kassetterna uppe i 16 stycken och omdömena i Super PLAY lyder så här (nya i fetstil):

83: Roligt rallyspel med lite för många småfel för ett riktigt toppbetyg.
85: Bästa rallyspelet hittills till Nintendo 64.
85: Minst lika bra som datorversionen och väl anpassat till konsol.         
58: Ännu ett onödigt beat ’em up från Midway.
82: San Francisco Rush är galet och annorlunda, men bilflygning är ingenting som håller i längden.
41: Det absolut sämsta beat ’em up-spelet för närvarande.
87: Inte fulländat, men utan tvekan det mest underhållande beat ’em up-spelet till Nintendo 64. Hittills.
82: Ett spel med många kvaliteter, men som kunde ha varit ännu bättre.
73: Kejsarens nya hockeyspel.
85: Kul med ett Tetris i modern och annorlunda miljö.
92: Goldeneye 007 är spelet för den som gillar att skjuta; Mission: Impossible är spelet för den som gillar att tänka.
69: Slöseri med fin grafik och välplanerad musik.
70: Det finns mycket bättre snowboardspel.
90: FIFA blir bättre och bättre.
83: Actionracing i biljaktstempo. Utan realism men med mycket humor.

Det var alltså 15 SCN-spel som det gick att hitta recensioner av i Super PLAY. Det som inte blev recenserat, NBA Live 99, är ganska mysko då det inte står med i vare sig Club Nintendos tidningar eller Super PLAY (under ”aktuella releaser”). Uppgifterna om releasen kommer från Bergsalas lista, som härstammar från det som kallades för Arkiv N på Nintendo-se.com. Spelet ska ha utkommit 3 december 1998, men vid tidpunkten för lanseringen passerade spelet helt obemärkt. Kanske inte så konstigt egentligen, med tanke på att det finns både NBA Jam 99 och NBA Pro 99 att förväxla det med, och att det utkom precis före Zelda – Ocarina of Time. För Club Nintendo-tidningens del kan frånvaron också förklaras av ett uppehåll i utgivningen från april 1998 till februari 1999.

SCN-kassetterna kan vara ännu fler, men den sammantagna bilden är densamma som innan, till och med något förstärkt: SCN är inte eftertraktat på Nintendo 64, och det beror på att SCN-spelen överlag är mediokra. För övrigt så är inte heller A4-manualer (häften, foldrar etc) speciellt intressanta, förmodligen eftersom de i likhet med på SNES är alldeles för många (och tjusningen med dem är synnerligen ringa om man de inte är mycket ovanliga). Just att SCN-kassetterna är så få, till skillnad från A4-manualerna, borde kunna göra dem attraktiva, men de spel som för närvarande är i centrum för uppmärksamheten och prisutvecklingen är speciella spel som inte blev storsäljare och som många vill spela (och få vill sälja). Conker’s Bad Fur Day, Flying Dragon och Paper Mario är några exempel.

Väl mött på Retrogathering ni som ska dit. Jag har bord i konsertsalen.

SCN-spel vars lansering skedde obemärkt.

söndag 4 september 2016

Växande RSF firade Zelda

Som den första mässan på nästan ett år, för norska RSM (”Xbox One-mässan”) räknas inte, var det upplagt för rekord på gårdagens Retrospelsfestivalen och arrangörerna ska ha räknat in ca 1400 besökare, vilket är mycket mer än på tidigare upplagor av mässan. Datumet för arrangemanget var nästan på dagen 30 år efter den svenska NES-releasen, men mässarrangörerna valde att istället uppmärksamma Zelda-serien, som tog sin början för 30 (och ett halvt) år sedan i Japan. Till Sverige kom The Legend of Zelda i november 1987.

Överlag är RSF ganska lite mässa och ganska mycket marknad, även om vissa utställare visar upp snarare än säljer. På föreläsningssidan drabbades RSF av ett avbräck när Paula Fenjima Manrique fick förhinder, så på scenen handlade det om bland annat den svenska spelbranschens historia, ämnet för Thomas Sunhedes och Martin Lindells nya bok. Säkert fanns bokens målgrupp bland besökarna, men man kan nog inte säga att spelsamlare generellt bejublar eller ens intresserar sig särdeles för svenska spelföretags tillväxt. Någon symbios är svår att se; förmodligen skulle spelsamlandet och mässor som RSF frodas även med en både nu och historiskt anemisk svensk spelindustri.

RSF var också den första mässan där de nya sedlarna cirkulerade, och den nya valören 200 kronor har gjort de kontanta transaktionerna betydligt enklare – säljarna behöver inte längre ha hundralappar i mängder för att växla alla femhundringar. (Sedlarna infördes redan före höstens mässor förra året, men hade vid det laget inte hunnit nå ut till spelsamlarna.) Fast RSF är bland säljarna snarare känd som de små transaktionernas mässa, med stor efterfrågan på småsaker – pins, klistermärken, kort med speltips – som kostar mindre än minsta sedelvalören. 

Populärt på RSF.

tisdag 30 augusti 2016

Traderas spelmarknad sommaren 2016

Så här ser det ut om man lägger ihop samtliga auktioner och fastprisannonser under de senaste två månaderna.

TV-spel & Datorspel: 75629
PlayStation 3 - PS3: 7550
Nintendo - NES: 7440
Xbox 360: 7235
Nintendo Wii: 6763
PlayStation 2 - PS2: 6544
PC-spel: 5453
Super Nintendo - SNES: 4415
PlayStation 4 - PS4: 3956
Nintendo DS: 2908
Game Boy: 2468
Nintendo 64: 2366
PlayStation - PSone: 2308
Övrigt: 1877
Nintendo Gamecube: 1858
Xbox One: 1791
Sega - Mega Drive: 1649
Xbox: 1541
Game Boy Advance: 1523
Nintendo 3DS: 1314
Nintendo Wii U: 1188
Övriga märken: 941
Sega Dreamcast: 586
Litteratur: 511
PlayStation Portable - PSP: 468
Sega - Master System: 413
Pocketspel: 309
PlayStation VITA: 190
Mac-spel: 15

Det är oklart om siffrorna säger något relevant och i så fall vad. Man kan jämföra med tidigare perioder och se vilka kategorier som har vuxit och krympt, men det behöver inte spegla vare sig förändringar i utbudet eller priser. Mätmetoden är förvisso densamma, men om underlaget för mätningen ändrar karaktär blir resultaten inte jämförbara ändå. Att fastprisannonserna tar över syns till exempel inte om man tittar på antal avslutade auktioner och annonser; auktionerna är 54969 till antalet, fastprisannonserna 31399. Tillsammans långt fler än ”sammanlagda” 75629 enligt ovan, vilket beror på att auktioner med ”Köp nu” räknas dubbelt. Men tiden som en fastprisannons ligger uppe är mycket längre än för en auktion, och därtill kan en fastprisannons innehålla många identiska objekt (t.ex. spelkassetter), medan det för auktioner snarare gäller att samma objekt läggs upp många gånger (fördelaktigt eftersom auktionen får mer uppmärksamhet nära sluttiden och eftersom det är gratis att lägga upp auktioner).

Kriteriet ”minst 1 bud” sållar fram de auktioner som har fått bud, även under eventuellt reservationspris, men fungerar endast på auktioner, inte fastprisannonser (samtliga försvinner). Givet att auktionsformen tappar mark så blir det allt mindre relevant att jämföra kategorier med varandra eller med sig själva utifrån hur många objekt som har sålts på auktion. Så här ser det i alla fall ut med minst 1 bud.

TV-spel & Datorspel: 26693
Nintendo Wii: 3548
Nintendo - NES: 3175
PlayStation 3 - PS3: 2220
PlayStation 4 - PS4: 1895
Super Nintendo - SNES: 1862
Xbox 360: 1647
PlayStation 2 - PS2: 1600
Game Boy: 1232
Nintendo 64: 1093
PC-spel: 1002
Nintendo DS: 956
Sega - Mega Drive: 719
PlayStation - PSone: 698
Nintendo Gamecube: 639
Xbox One: 632
Game Boy Advance: 613
Nintendo Wii U: 583
Nintendo 3DS: 500
Övrigt: 421
Xbox: 418
Övriga märken: 290
Sega - Master System: 220
Sega Dreamcast: 214
Pocketspel: 172
Litteratur: 138
PlayStation Portable - PSP: 125
PlayStation VITA: 76
Mac-spel: 3

De här siffrorna ger vid handen att andelen sålda objekt sjunker. Man kan till exempel jämföra NES (utbud 7440, sålda 3175) med samma period under spelsamlarmarknadens toppår 2014: 5875 till salu, 4302 sålda – hela 73 %! Men eftersom det inte går att utröna hur mycket som säljs till fast pris är de siffrorna inte mycket att peka på.

Höjer man minimipriset till 1000 kronor (och minst 1 bud) får man kvar följande.

TV-spel & Datorspel: 890
Nintendo - NES: 141
PlayStation 4 - PS4: 132
Xbox One: 98
Super Nintendo - SNES: 76
Nintendo Wii U: 63
PlayStation 3 - PS3: 61
Nintendo 3DS: 60
Nintendo 64: 41
Nintendo DS: 27
Game Boy: 22
Xbox 360: 21
Övrigt: 21
Game Boy Advance: 20
Pocketspel: 19
Övriga märken: 17
Nintendo Gamecube: 16
Nintendo Wii: 13
PlayStation VITA: 13
PC-spel: 8
PlayStation - PSone: 7
Sega Dreamcast: 5
PlayStation 2 - PS2: 4
Xbox: 3
Sega - Mega Drive: 2

Så många som fyra kategorier försvinner: Litteratur, PSP, Mac och Sega Master System. Det som såldes i de mindre kategorierna är inte mycket att orda om – det är till övervägande delen snarlika paket med konsol och många spel. Enstaka iögonfallande titlar finns, till exempel The Misadventures of Tron Bonne till Playstation. En jättestor Game & Watch-samling såldes för 20600 kronor. I kategorin Övrigt dök nyheten HTC Vive upp och inbringade 7400 kronor. En ny Game Boy Color Pokémon Special Edition såldes för 3250 kronor. Pokémon Heartgold och Soulsilver har nu helt tagit över DS-kategorin och säljs för upp till ca 1500 kronor. Samma som ett inplastat Pokémon Snap till Nintendo 64.

I SNES utmärker sig en helt ny SCN-konsol för 6999 kronor, lika med reservationspriset. Några veckor tidigare såldes en helt ny SNES Jr, eller SNS-101, för endast 1650 kronor. Det ovanliga konsolpaketet med Super Mario All-Stars och Super Mario World såldes för 2127 kronor, tillsammans med flera riktigt bra spel. Bland spelen märks ett nytt (men öppnat) Final Fantasy III för 3123 kronor. Final Fantasy III är ett spel som håller värdet (kvalitet 10-värdet i Spelsamlarboken är 2000 kronor, och då avses ett begagnat exemplar) och som alltid har varit förhållandevis dyrt.

I NES blev Dilansons spel i svarta serien till slut sålda på auktion efter att länge ha varit till salu till fast pris. Donkey Kong Jr såldes för 6210 kronor och Donkey Kong 3 för 5903 kronor – båda över sina kvalitet 10-värden i Spelsamlarboken, men långt ifrån rekorden från 2014 (som inte alls är lämpliga som måttstock för värdering eftersom de är just rekordpriser). I svarta serien såldes också ett Devil World för 3839 kronor, vilket är strax under värdet för kvalitet 10, men så var det inte i jättebra skick heller utan kanske en svag åtta. Det är ganska kul att jämföra aktuella slutpriser med värderingstabellerna från 2014. Ofta stämmer de förvånansvärt bra. Kanske blir det till att återuppta serien ”Värderingstabellernas aktualitet” på bloggen för att kollationera specifika titlar närmare.

tisdag 23 augusti 2016

Retrospelsfestivalen 3 september

Lördag 3 september är det dags för 2016 års upplaga av Retrospelsfestivalen. Platsen är liksom tidigare Stapeln i Malmö. Jag kommer att sälja Spelsamlarboken med mera i närheten av det som kallas för konsoldjungeln.

När nu fastprisannonserna tar över på internet är mässor som Retrospelsfestivalen en synnerligen attraktiv plats att utöka spelsamlingen på. Till skillnad från på internet kan det finnas möjligheter att förhandla om priser, eftersom säljarna kan vilja bli av med större delen av sina spel på mässan, för att inte behöva ta dem med sig hem igen.

Antalet visningar på Retrospelsfestivalens trailer kan tyckas lågt, men spelmässor är inte popstjärnor. Att popstjärnor inte drar miljardpublik på sina turnéer trots miljarder visningar på Youtube betyder inte att Retrospelsfestivalen behöver räkna med att få färre besökare än antalet visningar. Man kan jämföra med Retrospelsmässan som också vid tillfället för flera mässor hade fler besökare än videovisningar.

Bild från RSF:s hemsida.

torsdag 11 augusti 2016

Fastprisannonserna tar över

I Spelsamlarboken ägnas åtminstone tio sidor åt de företeelser på spelsamlarmarknaden som rör just auktioner, med rubriker som ”Taktisk budgivning”,”Exempel på hur budgivning kan se ut” och ”Budgivning på forum”.

Spelsamlarmarknaden har de senaste åren genomgått en omfattande men inte total omvandling: auktioner finns fortfarande, men är på intet sätt längre dominerande.

Här är först ett exempel på hur det såg ut ”förr” (när kan lämnas som en övning åt läsarna). Givetvis kan bilden förstoras med ett klick.


En viktig skillnad mot nu är att auktioner och fastprisannonser var separerade, och att det inte fanns möjlighet att köpa till fast pris (”Köp nu”) i auktioner. Högst upp framgår att auktionerna var 3728 till antalet och fastprisannonserna 2171. Utropspris och eventuellt reservationspris framgår inte (det var vanligt med 1 krona och inget reservationspris, full tilltro till budgivarna), men man ser att de allra flesta auktionerna hade bud, även när man som här sorterar efter högsta pris (som kan tänkas ha färre bud pga alltför höga utropspriser). Och det som anges är faktiskt antal bud, alltså inte automatiska höjningar.

Så går vi över till dagens spelsamlarmarknad. Här får man välja att visa endast auktioner för att kunna jämföra någorlunda. Riktigt jämförbart är det ändå inte, eftersom en auktion med utropspris 999 kronor och fast pris (”Köp nu”) på 1000 kronor, eller för all del Spelsamlarbokens 200 kr respektive 210 kr, i praktiken inte är att betrakta som en auktion.

SNES-auktioner:


Tyvärr går det inte att få en riktigt lika bra översikt på det nuvarande Tradera, där ”visningsläge: kompakt” inte har någon kolumn för antalet bud, och där de andra visningslägena inklusive nya designen är ytterligt skrymmande. En kan i alla fall veta att alla auktioner som har en ”Köp nu”-knapp blev utan bud eller bara hade bud under reservationspris.

Fastprisannonserna var 2609 till antalet och här var det dyraste som bjöds ut till försäljning där. Av någon anledning (ej ”utvalda objekt”) blev den fallande ordningen inte i ordning.


När man jämför med antalet auktioner (2471) ska man ha i åtanke att alla omstartade auktioner räknas in, och att fastprisannonser ligger uppe mycket längre än auktioner. Kollar man aktiva auktioner och annonser, som man ju gör om man letar efter något att köpa, så är fastprisannonserna otroligt mycket mer dominerande. En titt på det med:  



Fastprisannonserna är mer än tio gånger så många.

Det är således ganska svårt att hitta lite ovanligare eller mindre kända spel på auktion. När de dyker upp får man räkna med att en eller flera fastprissäljare deltar i budgivningen i syfte att sedan lägga upp samma spel till ett högre pris i en fastprisannons (möjligen delvis också i syfte att hålla priserna uppe mer generellt). Den som vill utöka sin samling har alltså att välja mellan att antingen möta fastprissäljarna i budgivning i auktioner som man kan få vänta länge på, eller att köpa av dem vid vilket tillfälle som helst till fasta priser som det finns exempel på inte bara i SNES-kategorin.